Estoy interesado en recrear chiptunes en un estilo NES (8 bits)
Una búsqueda en Google ha demostrado que la NES original tenía 2 ondas de pulso, un triángulo, ruido, algún tipo de canal de muestreo y emulaciones de estos sonidos se pueden obtener de varios instrumentos VST como triforce. Sin embargo, lo que no es tan obvio para mí es descubrir cómo emular manualmente lo que los nes pueden hacer con estos sonidos usando midi.
Mi pregunta es qué nivel de control tenían / tienen los programadores de nes sobre el sonido. chip y para cada elemento cómo se puede emular (preferiblemente usando midi).
El tipo de cosa que quiero saber es si hay banco de tono, envolvente de amplitud, etc.
También si cualquiera sabe cómo reproducir efectos específicos, como el efecto de retardo de imitación que se escucha a menudo en las melodías de nes, que también sería genial