Solo he usado Premier, he incursionado en él, es decir, y me pareció bastante sencillo entrar (con algo de perseverancia). Lo único que se me ocurre con el software de producción musical es el hecho de que estás tratando con múltiples conceptos. Al utilizar software de producción musical, puede resultar útil separar cada área en sus componentes constituyentes y estudiarlos de esa manera. normalmente tendrá una variedad de instrumentos, una grabadora multipista, un secuenciador, unidades de procesamiento y unidades de efectos. Si descompone las cosas así, será más fácil entender lo que está pasando. Con la forma en que la tecnología avanza, la línea entre estos diversos elementos se difumina cada vez más y puede hacer que sea más difícil entenderlo. Uso el estudio de lógica y ableton live. Sonar se parece mucho a la lógica. Me imagino que es más fácil entender los conceptos dentro del sonar que con Ableton, ya que tiene una estructura más tradicional.
OK -
Secuenciador: Se utiliza para controlar instrumentos virtuales o de hardware a través de mensajes MIDI. Debido a que el MIDI es un mensaje de 8 bits, por lo general, las cosas funcionarán con configuraciones de -128 a 0 a 127 (o al revés) con un máximo de 16 canales por instrumento. Como tales, los instrumentos MIDI utilizan controladores para controlar los diversos aspectos de su sonido. Cada canal puede tener hasta 128 parámetros que se pueden ajustar al mismo tiempo. Hay varias asignaciones para estos controladores, como GM GS y XG. Algo de información sobre MIDI aquí:
http://en.wikipedia.org/wiki/MIDI
Vale la pena aprender algunos de esos números de control, especialmente si está utilizando hardware. La mayoría de secuenciadores tienen varios métodos para trabajar con datos. Obviamente, puede grabar directamente, luego generalmente hay editores de partitura, matriz / pianola, Hyper (en lógica) y de eventos.
Encuentro que los editores de matrices y eventos son, con mucho, los más útiles: no me siento cómodo con los editores de partituras y creo que para techno, D&B, Dubstep, etc., tienen mucho más sentido usarlos de todos modos. Matrix / piano rolls son una buena forma visual de editar sus eventos. El hiper editor en Logic es como una representación visual de eventos secuenciados que la matriz no muestra, como el control de respiración o controladores aleatorios que puede haber asignado a cosas específicas como lfo en un sintetizador externo, por ejemplo. El editor de eventos le mostrará TODO lo que está emitiendo un canal en particular en su secuenciador - nerd incondicional allí - excelente cuando sabe lo que está buscando / buscando.
- Aprenda los conceptos básicos de su secuenciador -
- agregar y configurar un instrumento o canal midi
- asignar un VST o un instrumento de hardware externo
- hacer un patrón vacío
- agregar notas e información del controlador a través de Martix Editor / Piano Roll
- agregando / editando mensajes de controladores a través de la lista de eventos (puede que no use esto al principio, pero después de un tiempo verá cuán útil puede ser.
- agregar y editar la automatización del controlador tanto dentro de un clip como en la vista de organización (que será similar al material del video).
Sintetizador / sampler / caja de ritmos / VST / AU: sus instrumentos vienen en todas las formas y tamaños; el hardware se apegará a muchas de las reglas MIDI descritas anteriormente, el software puede ser un poco más intuitivo de usar. Los VST vienen como instrumentos múltiples (como hardware, generalmente hasta 16 instrumentos por sintetizador) y como instancias únicas. Personalmente, generalmente usaré instancias únicas, ya que es más fácil de ver en la OMI. Para empezar, elija un instinto que le guste y APRENDA. Los rpesets están muy bien, pero si tienes un sintetizador que te gusta y lo estudias con cuidado, trátalo como un instrumento APROPIADO: piensa en cuánto tiempo pasarías tratando de aprender a tocar la guitarra, los sintetizadores no son diferentes, incluso si no los estás tocando físicamente, tienes un poder increíble en tus manos y alguien que sabe lo que está haciendo con un simple sintetizador producirá resultados mucho, mucho mejores que alguien que tiene todos los plug-ins de las grandes marcas en funcionamiento, pero poca o ninguna comprensión de cómo usarlos. Para empezar, recomendaría un buen sintetizador sustractivo, muy versátil y que puede hacer mucho. Pasar 6 meses con algo como el ES-1 de lógica le servirá mucho mejor que luchar con instrumentos más complejos durante el mismo período, especialmente cuando esté aprendiendo cajas de ritmos, secuenciadores y otras complejidades que acompañan a un secuenciador. En cuanto a las cajas de ritmos, se aplican las mismas reglas: me encanta mi Novation Drum Station y también me gusta mucho NI Battery.
Aprenda sus sintetizadores:
Procesadores y efectos:
Los dispositivos que afectan o cambian el sonido en sí mismos se dividen en dos campos, procesadores y efectos. Los procesadores son cosas que se usan para esculpir el sonido, supongo, generalmente se usan sutilmente y generalmente se aplican antes de los efectos (aunque, por así decirlo, no hay reglas, tome esta sección como guía) y en los puntos de inserción, ubicados en la mitad de los mezcladores. ruta de la señal después de la ganancia y, por lo general, antes del EQ si no recuerdo mal. Aunque con el software puede colocarlos en cualquier lugar que desee, es bueno conocer el principio. La razón es que, si tiene una señal ruidosa, es probable que desee eliminar ese ruido, por ejemplo, antes de aplicar su retardo o reverberación o lo que sea. Los procesadores son cosas como compresores, puertas de ruido, energizadores, filtros, desactivadores, etc. Los efectos son los sospechosos habituales como retrasos, reverberaciones, distorsiones, flangers, ecos, phasers, etc. Aprenda ambos, aprenda la diferencia. Los procesadores utilizados para mejorar las mejores cualidades o eliminar las malas cualidades del sonido, los efectos utilizados embellecen o arruinan totalmente el sonido. Para empezar, es bueno saber qué hace cada uno de los siguientes procesadores y para qué se utiliza:
- compresor
- puerta de ruido
- de esser
- filtros: filtros de paso de banda bajo, medio, alto y.
Para los efectos, simplemente juegue con ellos y vea lo que hacen, siempre es bueno tener un buen sin embargo, entendía la reverberación, el retardo o la distorsión a mano.
Es un tema infinitamente masivo, pero si lo divide en partes manejables, debería avanzar más fácilmente. Podría ayudar, ya que hay un grupo de ustedes, si asumiera aspectos específicos cada uno. Tome un sintetizador cada uno y conviértase en experto: uno de ustedes se convierte en el ecualizador / ingeniero, uno de ustedes toma los efectos, etc.
Ni siquiera entraré en la grabación multipista aquí. Lo dejo para otra pregunta.