Pregunta:
Diseño de sonido de videojuegos
Stanford Kekauoha
2010-06-18 14:39:58 UTC
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¿Alguien me recomienda un programa o certificado de diseño de sonido específico o algo por el estilo, que me ayudará a prepararme para el diseño de sonido de videojuegos?

Cinco respuestas:
#1
+7
georgi
2010-06-19 05:36:43 UTC
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Si desea explorar el aspecto técnico del audio del juego y asegurarse de que sea para usted, obtenga una copia de Fmod o Wwise, conozca los conceptos y comience a pensar. Por supuesto, la pasión por los juegos es imprescindible, pero el sonido del juego tiene tanto que ver con el sonido como con la piratería. Puede esperar trabajar con otras personas de contenido, pero también con programadores y ellos tienen sus propias formas ... la mentalidad no solo es importante sino que se vuelve un poco más específica en estos proyectos ... Estoy de acuerdo con Ryan, es completamente posible ser uno mismo enseñado, pero la educación puede darte un buen comienzo y conectarte con experiencia laboral y tal ...

Puede descargar wWise gratis desde el sitio web Audiokinetic (http://www.audiokinetic.com/en/products/wwise/introduction) (gratis si lo usa para productos no comerciales). Es una buena forma de empezar a aprender el software sin tener que pagar nada ...
#2
+6
Tom_engineaudio
2010-06-18 17:48:36 UTC
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No conozco ningún certificado que realmente ayude a estar preparado para Game Sound Design. Lo que importa es un conocimiento completo sobre el tema del audio en general y una pasión por el diseño de sonido no lineal.

Necesita estar educado y tener experiencia en técnicas de micrófono y grabación, en enrutamiento y procesamiento de hardware y software, también en acústica e informática.

Sería escéptico de cualquier programa educativo que se basara en el diseño de sonido como tema, antes de que el mundo del sonido y la producción se abordara correctamente primero, a menos que fuera un programa de nivel de posgrado. Al principio, debes encontrar algo que enseñe todos los aspectos de la producción de sonido y, a lo largo del camino, enfocar tu práctica y habilidades hacia el Sonido del juego.

Una buena cantidad de sonido de juego de nivel indy seguirá el camino. No hay nada que pueda reemplazar el hacer y practicar el oficio. Súmate a un equipo de mods y pon tu corazón y alma en el proceso. Haga que su diseño de sonido sea único y original, y practique la implementación con la mayor frecuencia posible.

Las buenas escuelas de audio son muy caras y no le garantizan un trabajo en la industria. Sin embargo, la cantidad de información que necesita para ser un productor de audio sólido a menudo va más allá de lo que podría aprender usted mismo.

¿Ya has realizado alguna producción?

#3
+4
Robin Arnott
2010-06-18 21:40:15 UTC
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El IASIG ha estado trabajando en algo. Pero no estará "fuera" por un tiempo.

#4
+2
David Sonnenschein
2010-08-18 22:35:33 UTC
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Tienen buenas clases en Berklee con la enseñanza de Jeanine Cowan. Además del sonido del juego, debes tener una sólida formación en audio en general, teoría musical, psicoacústica, etc. Estoy de acuerdo con otros en que jugar y escuchar es crucial para tu preparación, pero también escuchar tu mundo real y comprender lo que hace tuyo. función del universo acústico. Entonces, aprender los aspectos técnicos te dará las herramientas para hacerlo tú mismo. El 24 de agosto daré un seminario web de introducción gratuito que incluirá mucho de esto, no específicamente para juegos, sino para todos los audiovisuales. Échale un vistazo a SoundDesignForPros.com.

#5
+1
Dave Matney
2010-06-25 06:27:33 UTC
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Súbete a un mod de juego o cambia los sonidos de un juego existente (todavía uso los editores de Doom para esto, aunque Doom tiene 16 años). Realmente ayuda escuchar tus sonidos en un entorno de juego, para ver si todos encajan bien juntos. No estoy seguro de WWise, pero FMOD tiene emulación en el juego, pero creo que no le hace justicia hasta que puedas experimentarlo como jugador.



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